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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。. c2 Q( @/ u3 v B6 d0 X s
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。( i+ z0 ^$ }4 }
' V$ d: J9 e! n$ n多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
1 F2 |6 p* G3 `1 H( R两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。$ o5 [& X, ]6 y9 s6 M0 R7 B; F
调整节点两步法:3 R, [, R! S4 J. S" o8 Q w& U# O0 W
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
; L6 ^3 O$ h: H1 V2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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, n& {! W' e5 `0 T2 g4 c我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。/ x* y8 \0 q, j7 P$ g8 m
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
* Z: l- k( E) D8 s: h& E如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。/ z: [- a) D3 r/ @- P$ `
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。# L! w" J# `& {1 p
步骤如下:3 G% F8 `( Y9 E& X6 u8 a% ^! b
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;; ^7 J8 W; l: O7 Y
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
! q- E) T+ k2 z; i! j/ A; k7 C3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
# P* V! ^$ C6 |$ m) ]$ B; s4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
) A$ _ c% x& h- ~5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。. f* `1 C, s9 w$ A
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& N, d5 G4 n4 B不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
9 g$ E) L* a' I( B1 p![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)8 n5 D; t4 l7 j/ L
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。7 Q! N; I9 d# x4 j
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
# n+ h, t' X! _ x5 }& w0 L" t一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。1 _7 m! k, X) p) ?+ z0 p/ _. X5 e
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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