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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
: q: W) o+ P7 r9 Q全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。+ N5 z9 B& _& m5 g
! A6 J0 M5 K9 i9 }* j( t, P7 v多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。' H$ Q' o. S$ m- Q6 D! d) w
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。/ K: n9 y! `. h+ a0 L) J, ]* ]( C
调整节点两步法:
% K3 x5 A2 m$ ~" V3 K% t& _1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)* c/ c v; t: n1 I9 a
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)/ G" G; C# ~, i3 S8 }- [
# T3 t% X: B: P4 b我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
7 F& U9 ~$ x- ^: n/ Y8 K但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
2 ^( @3 x' D$ |' X! ?7 S( b5 e& k如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。& n# I# i4 n. @0 q, e: [
8 U; q$ v& B" ^! N节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。( |- p3 z* O( t/ v
步骤如下:+ s+ B' w! E8 B2 u6 P d! w* Z
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;& [8 L: h% f8 ] n
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
( h. A8 n: O- U: E# u3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
2 ~6 p7 \2 J) u0 N4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;4 Z1 _' l+ `! k* q' d
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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$ _ r; e; t- e! O6 f7 v无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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# Y5 r2 P C5 _: C不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:) M$ S8 W$ O4 ?' N# V8 g2 N- L
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)) t( }/ b' `5 o; T! F5 g& P- C& \
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
: B) n% N* t; G. V' |, i3 R这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
9 `7 M; @. z$ D* A6 ^$ j5 l0 M一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。5 c4 n9 I; H* o8 a" o s) _
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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