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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。8 m8 g4 E3 K, h1 t& P: A4 @+ Z) K! Q
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。( A% {6 M0 L# k$ g. K
6 L2 N2 j0 w7 N( w- P/ i3 ~/ o( ?多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。+ A% r) @% H: ^) f
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。4 r9 V$ v) F8 X) B; S- T: _7 s5 z
调整节点两步法:
( j) P7 P4 k. P" j1 f. w |1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
2 u- g( j$ r1 m8 B+ l! P3 X2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)! P. |' ]% Z! R* B- j* T
& C" O% H: _% z+ q我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。! j4 {' z% ]! ]# |$ M) _* ?3 s& R9 _
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
9 N' m% C/ j- K; b6 E) d如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。) G+ A- K+ {- @* u$ n7 Y ]; @" M
步骤如下:' G ^* i% A+ |6 p' U
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
. v$ N* f8 U9 T4 @. c& @2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
+ W* \' u1 S4 Z9 n) Z3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;& F) H* c8 d: X) E! ]8 h
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;# C) u" {" p8 J3 `7 B5 D' s% }
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。- r) ]6 D1 Y. o2 I' x& h: F5 E- i
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* \9 J) I7 s' t+ H, n: l, I不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
6 x4 I1 K3 ?5 H7 y![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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& m7 j6 P2 V) V3 M* H3 H9 O( W第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)# F9 E+ \: k6 C: D, {, E2 c! B
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。* a' a2 \! ?! `# u
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
# b: O0 ^/ k# g# p4 l' h% [3 u一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。9 v3 a4 ^4 M1 [" Q& B" Y
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。% N1 y9 D. x" r% G; O
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