马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
/ n: l# M4 h4 ` e全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。' e1 B" P0 N0 @4 H7 j0 T7 a9 p
% H1 d8 h( P& Y5 a( j& g0 d, X
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
6 R2 i$ m/ R2 X1 W1 q两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。1 G T+ @3 r# a! E: k
调整节点两步法:- j& t. ~( H" u N$ C
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
* U: a7 v: v. `. Z8 N6 v0 X! y3 K2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)0 {7 }0 N% Z$ [! d) b) b5 Z- z- j
# n: e4 V+ P* O
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。4 j; x1 b" y& ]# d
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
/ k9 j$ e8 g5 j, ]1 `如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。- ^6 k4 Z% q4 |2 `2 [- y7 C; x( [
0 ~( h- g! C6 B# f1 [8 j. l
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。1 i5 J5 O1 n1 L- C
步骤如下:
" V- F4 i4 o' \$ P0 ^1 h1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
7 K% f$ c/ i1 ?; r: u3 Z2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
) t0 F3 y2 H$ O" Z" a9 p3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;. Y% B6 Z. `. V5 B0 B
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
" b! A* B6 x( i. O* l/ f, x5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。2 R: [5 k6 g" F
4 z3 G, V7 c d' V, ^无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。) H7 R. W6 K4 K a; k
2 ]+ z% d; Q* P4 Q2 A$ z6 k1 q
; t" R }2 L3 G2 z }0 y6 u$ Y. }% G5 z
. W4 l/ g" @) Y9 D: N. `' z+ I
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
( t0 _8 p% u, O7 ^9 y![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
4 t; v: V' F# Y1 k' k3 s" T& o1 w3 W# S' V [! |3 M
; D/ U! C( V$ i
- L' }& _/ s( F, E: s, T# L3 L [. W. {9 k% D
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)1 [! Q- Q8 {+ H1 W$ o: E
: V U8 V( ?8 ?; N) o: H7 H4 r/ j' F+ {
' n2 X9 r1 m) ~9 V
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整); V5 G7 V4 C% Y( p1 U
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
& i+ m. ^2 Y/ H6 L# }7 g8 E这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
9 f3 k+ q i: F* q) b: e一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。$ a7 n1 e2 Z4 ~- p7 Z1 r$ K
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。4 D: ~( r# V, C- ?4 O- L# J
. j8 N2 H, ^7 H# b4 {& J* U' Y
- z( P4 c; l8 C* ~) T
% d" ]- d5 G$ k0 i
1 v5 G; ]: n% M: a; |' K; X) [. z8 G% Q/ v0 ~& Y4 V a' i$ |; G
B2 ?6 a% R; N' o( w3 V
% a. H* ^. P2 Y& @4 j( u3 Z# R- U. W
2 W/ Z7 Y% K# _: S" j1 q) d | [
" F. }* t6 K7 e/ @! M ?0 [! n7 \# n: E" @0 P- S! z
|
|