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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。4 V% v: J/ [1 b! A
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
! q# s! K2 L, f1 \8 C3 f两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。; n! I. L! Q9 g, s! e5 R' ?
调整节点两步法:+ d; P& \# q7 X: x
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
2 d h$ u" f% ~/ b: c$ s2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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% X5 W; I3 O4 ^9 \( X我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。& b A; j" f( G* r- V& s q
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。% V& |5 o8 U: ?2 k
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。3 U1 {" _2 l' X
* ^. T* n) M' g& j3 A7 r$ F6 w节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
4 N. O$ K! }( D% v9 @6 r4 C: z; |- H步骤如下:
. m( j, \0 _; g8 X: Q1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;5 v' o$ G% y4 j; z/ z) V
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;, b# ]) A0 w7 A2 m, _0 N
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;; ^+ x. U' ?6 u6 L' C# P8 C
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;2 g, `9 I3 b D8 H8 V7 U- b& Z" p7 i
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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$ r/ M6 S- Q7 U1 K7 O无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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* H% D2 [4 B; _3 m$ X" z1 a不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
3 J! y: q" t; R! m t![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
$ H% ^* y7 U) w2 D K& Q这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。: x7 k+ \0 h* d4 W/ o
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。- I5 ?/ I0 }7 F- }1 j$ M) N4 h
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。- G F7 i6 g0 C* L( l$ A+ A
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