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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。9 @( |0 d6 L+ A9 V& K* s
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。, [) X3 ^7 |, o3 ~
) T9 I3 @* o K8 d6 {1 E/ n. u) T多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。& a8 C; @: j3 l- H9 {3 @8 C7 _0 c
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。) g: P L k4 @3 d
调整节点两步法:
7 R* G8 h" t( j- C0 E' m1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)6 e/ ^1 \/ y% ^ M2 p+ y
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)8 o* @ g; K( f
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
+ B' M1 D0 s0 K但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。, A) t+ J/ K2 F0 s" Q& S
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。6 Q" O1 d0 F6 c# W; l K# e
步骤如下:
& |/ o8 o% ~1 w" ? Q5 C/ O# Q1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
, e7 j/ Y' }$ s5 w1 }7 x( y/ ?2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
; G( b @' u% i& c! n) R3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
6 L# U; y# b# b. O* S* F1 T: N% k( `4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
) C% `' O, u# e/ s+ r5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。' f2 Y( y" ? T) ?
, A( B: m/ d# @( M5 d8 |0 n无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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3 t7 k: A2 u2 `* i3 w2 D6 ~# R不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
7 r1 W' X2 s0 D0 t![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴): J2 r5 V. z- H- t" S# }5 E
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2 Z+ j* H% Z9 f- b, ]4 r第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。1 u2 b& l4 l' q7 b% i6 K& a
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
* `1 o% r, c% v7 ^* n; c一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。- \7 z- l: Q' H, X& \0 z* A9 s1 s
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。/ @% N6 p$ e$ `' I& T! F" M- ^, y
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