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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
' }& ?; j' b: h: I1 Y5 q. C9 C全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。0 e, K7 S2 @# ] S- [6 N
! T% d/ W% e7 ?% N! r多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。2 v$ }" X S2 ~
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。7 Q1 V+ E* p) G7 F6 j7 e8 }) ?
调整节点两步法:
7 x4 V9 l. Y! ]6 Q3 s4 T1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)& Q' V* U. }; \6 L- C7 s# E6 [
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)/ ?7 y- N, j! u d
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
0 E! o& T9 W& n; n3 f% L: p; P) l6 I但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。$ c. @; r! f0 w% z* k
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。: d2 U+ i7 |" @0 i& p5 H
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。9 o8 J) f0 X% M
步骤如下:9 X. W+ N; ]8 q6 r
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;' k- f2 f" v& L
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;4 x, _. I2 r. F, H1 j: \/ K: A
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;5 P; [% ]3 A! U0 J: _2 g4 y( W) K. ]% F
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;+ F3 M6 W- B- s4 b/ _2 j; W
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。; P( }( v( P! V9 v
+ ?! n) Q. O( ?0 Z0 o无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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0 |3 B9 x0 o$ u3 A4 V6 k& Q" y3 r不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
: D" a) P/ {% K" X7 z, q' r2 Y![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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1 H2 {" C1 R, x! b$ G+ b1 w第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)0 ~$ R; C7 L8 }, e# l' y5 [
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
/ [3 d8 x) f% _+ V+ j; F; b这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
! @ B* f2 O0 f# U7 u一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
) N4 g: B2 Z) D3 h但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。9 w/ K, R! [5 @# }+ m3 X4 n' D
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