马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。6 o6 e( z( ?2 c# `5 |; P) j
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
; B. b" Z0 j. s% Q( N7 s- p3 n: x6 [; u( p: \: F6 m
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。; v3 C g9 H$ L. d" g3 x( P H
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。# Q. C4 }: L% t
调整节点两步法:
" ^) l! \- @% l1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
. | y/ R- l' ~. J+ q9 j: X+ r- W2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)8 G, x R# _" l. ]& R' b* D$ G; T
( Q7 W0 b+ x! r( _' ?
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。0 C c7 c4 x$ P. a
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
+ _3 X# a9 G, Y* h8 T如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。/ B9 x" n$ u+ V( J- q6 Z
' |. y$ y. Z$ z* Q3 I
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
6 c# @# U0 M& M2 V, W/ S步骤如下:+ {7 l6 ^ z( p2 `; O$ {: b/ G
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;5 a* Y2 D9 s& _- Q$ {7 b+ \$ j! k& f
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;: A% `4 r: b+ Y$ ]
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;) \9 F7 n6 A8 d" R
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;6 A, |! p% ~2 g! W* O2 \) R6 j7 K
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
2 R. r; P% B# T* _$ W# t* j# s, `3 f* I7 D& N0 B: M
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
+ m5 _% o9 T* y5 J) w2 m% k5 S" [$ x& `- l) F6 a% G+ V3 W& O* C- U
2 b/ \* ^, Q0 b$ G+ B
: M( r: L$ X, D, g1 U' V" x2 f. [$ `; a0 D
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
) ^( Y/ ~) _/ Y5 Q" Q: W, U4 P( F6 C: Z" }% ?# ~
5 Q" C! E# R2 [8 G3 B9 W% w7 L
# W! G5 H; T" s& F& L* P
/ a% t8 Y( w! S7 V" O* f7 Q5 v$ g0 h/ k' ]" `+ L6 d! |
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
s2 Q" E* s3 P/ l, u* q' q
8 n" U L1 G3 v `% m7 i
& ~0 ]: H5 r2 J. V" W( m( ~5 e ^0 p$ ?. N7 o% G
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
% V& _" u/ D8 J) y9 b& c& r, E
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。9 o" {6 B B& Y s
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。6 m2 k$ Z+ s( \5 A7 G/ h1 o; ^
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
( ]4 O5 g! U' i2 ]& n# Y5 M但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
/ {: {$ ?0 f" F
& [7 ]. d7 r+ f% z" }. E5 h# n
: Y7 f' k$ A) s8 ~7 d3 b" b" w/ i. V' {2 l
7 O5 @# m2 o* g$ g8 ?# G
) {7 P, O: {; z- v/ F0 A9 q# m& h6 S0 s6 z* O$ N0 s2 i9 G
/ r7 C. u, h( b! V1 e
9 }" B8 {6 I' P" Z$ ~
/ i9 t6 V. W( B0 Y$ Y/ _4 M7 P' |% K: G+ ?% e
# K# {2 F& T6 t/ @8 H0 d& _
|
|