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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
' ]- O) r' t* G/ ]. O" B5 Y全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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. u) R8 _) n9 r6 A" a1 s) m9 l多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
6 Q' M% G8 X# _# f" x# k两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
2 _7 \8 J4 B( q" ~ z, g$ E调整节点两步法:
7 x" V+ h. G8 ~* y$ g. U# l% o1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)9 A- z% i" j3 o5 N) z
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)2 p! h' I, u0 D2 _( t K; P$ _: Z3 Q
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。0 P, ?. I1 T7 |+ X2 p0 M% Z
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
3 a J, n( ]. ^; R9 R9 a1 e如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
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9 N) G- o" U& V节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。5 o: o" t. Z/ O+ ?: O
步骤如下:
5 F" r/ G( P' n: }9 _( o9 O1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;5 z3 y; ?7 `6 g
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
3 \* G g5 }0 e# j" ]( g/ x6 Y' V3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;) W2 e1 s3 J; k7 m- [$ O
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;+ r( k+ N6 l/ ?5 m
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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8 l4 @/ a6 C3 R3 ~0 n) h1 W无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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6 \2 i. D: Z6 ?/ w; s* _& Q* Q% r; Z不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
$ H) f0 X7 \4 Y![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)/ s& d, ~) I9 M. h% L
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。& w7 x! Y5 O5 b% L5 y
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。$ a6 Q( z T( w2 F8 S* L) F
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。; ~# t. J- }, b6 j6 W) Y
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。( D* e+ @6 d( Y+ v
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