马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。) Z A" S6 b9 x S" c( [
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。. w1 b: }; u+ ?1 y( L5 r$ U/ h
6 A4 k( K6 V* L: S* l1 j1 s多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
, ~. J6 x7 W r两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
( v5 }; s$ s* n! l调整节点两步法:+ A; _. v2 F: o6 ^3 E
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)- O& I; q* u3 Q0 }2 P" [& j
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)7 q" d% p" T' |) Y5 X% F
& j# W+ ?' `9 k
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。* G" g2 ?* T2 K9 `8 t+ G% R ]
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
9 ~: N0 B2 N! K7 [! D如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。, G/ F* s* Y( H
- N5 y `7 a& U/ g) Y C节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。/ d7 u9 O/ ~4 E B1 m) J2 z
步骤如下:
8 K ~% w E$ f& ], u: N1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
% O5 Q0 _, j7 B6 w5 C' d5 n2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;, [1 x7 ~ O+ O# R" s7 {6 Q
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;: D2 s% I/ S3 W7 O
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;( b7 s+ \% v1 a) \) s
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
: M. z; x) T2 i# z. n3 m; B. O& g5 `& p6 V
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。4 E% _: ~- |6 N! D) w
/ G! p8 n" m$ s
8 ]- L$ I$ Q% T7 E8 h% Q8 u4 E
6 ]" D8 Y A8 O7 _
$ F5 r: E2 m6 |8 X% j9 \/ v1 S! s3 A不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
: @% B( { a" W* Z) F( }6 ]3 g1 i* A' k9 t8 \* N. _( c
6 M o4 M; {2 C; w& w9 A9 C
5 T8 P9 W6 @; [1 {0 Z) L
! E( Z7 a% Q- J x* [. ], k4 h+ _9 W! j% r1 X/ H" [
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)9 d" Z7 M; \! n8 K9 ?3 g
0 A2 n Z0 r$ i _* N2 I' u
1 Z. ?$ Q$ ^. L2 S, i" h O" ?9 U, J( P6 z, _# ^& {, R
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
- `! L" J+ H) W) L) \
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。8 j# o# Y+ q3 O$ v$ S
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。* q$ D" d* |3 T0 Z, K/ r3 a$ _+ T
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
% w- E5 V7 h2 [1 O. W! p. x4 y但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
) J% p( F4 O1 \( R' h
0 ?1 b) a1 f# y: w1 \$ M$ L3 l9 Z
1 G. `% e/ a5 ^9 l k! c; X0 `
9 i1 B# F1 H/ [- u
0 c# L; Z# v( V/ G ~3 ?+ m
! L% A4 E: Z( C3 O
, J* m6 w( H% ]
9 W2 j( d4 w5 T& d8 k1 F# r3 _6 L
/ h/ A9 D# Y4 V/ Z% e# k) {. y' n; Y) f- M7 @ q8 N3 r
|
|