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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。( H9 L" ~3 }' z* X
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
. ^8 ]& h4 p& U: s" n+ z7 _两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。* e0 V1 ~2 t! Y' x* B! _! S
调整节点两步法:) `0 z: d, ?) G6 H+ [ z& W8 L
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)& d# X9 n0 A7 x
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)" \" @; O2 L% D8 r
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。3 [* J( L* I) U! Y! j
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
8 k$ _3 Y3 v; w- a9 [$ R如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。 `# v% s U7 g
" \9 M8 N& Z8 {1 l$ n" ~3 b节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。2 Z! L8 a& w2 d. j0 W' A5 o
步骤如下:% Q0 i. Y1 ]9 O& @2 k
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
3 C: @$ q: {: b) o2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
: E1 p9 O+ _& ?2 f, Z3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
) A* z9 |2 V/ l( Z) T2 ~9 z- \3 f$ V4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
, v% Y9 P: v8 t( r# u5 I ]5 x5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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" V+ D1 z M6 a, X不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
/ A( ?; O/ X* M6 p* ?& ^![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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$ F- I* ~( u, X2 h M第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)& w9 F. l/ m' s# d- b! _: B2 R
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( X+ [/ ]# B% l3 |$ \. y% y5 |: a第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。 B6 G3 a+ d5 e9 V1 {
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。/ s- b! o$ z( Y( e' H
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。5 h5 N" f0 J- U A" o, L/ s1 z0 w
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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