马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
, P1 ~6 k0 [4 {全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
, Y$ g5 z% ^' P' b
! D4 A" R; D, n+ `4 ~多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
, O+ S8 ]+ W* z S两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。. U. W* T& ?3 o0 b% [' c4 _5 u
调整节点两步法:+ J/ q' x2 z2 o4 S% g
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
, ?) z- a0 t N# c9 R2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
1 n5 ~: ^0 i9 P) }1 }, N+ `, Z* B6 O2 c/ Z" c
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
- C) L9 U% n% l1 `; [但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
$ H; M* t% j5 i V% g如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。5 `- P) {; d4 _
& p' E+ m% N! h7 |
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。( P3 i- [' q# m
步骤如下:
" U4 Q+ q# _9 `8 o% d' E' v1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
/ B T( n* L7 y n9 x2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
% O7 Z+ W9 O( e8 N3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;1 r' z+ M# Q9 V* I
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
3 |% h5 w' } u J s5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
/ K$ `) h; Q( M3 N, z1 \' j/ d- d
! s+ m3 x `# K7 Y无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
9 a3 }& Y6 b% p3 _& ?
- z! T$ X$ F+ E
' y& ~+ v) _. o/ W+ h
+ z% N2 c7 v/ S/ H8 @
# v5 O0 ^2 d2 m1 |) ~9 G
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
1 w$ `; y* B4 Y2 y* O8 X& G
* M' S* @7 k$ r3 V. j+ n
& B: [$ r( o" B5 r. H8 p
. _& E; w# ]# B& U9 v1 O4 m1 x1 `8 `% t6 s
2 b% r3 z) z+ [' k
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
/ D1 j( P( |. J- e8 c
( i$ L. S( e+ e: U- K/ ~3 @
$ I- X" j. n7 n: l4 n! x# Z# d& G8 q5 D4 E! |9 G
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
0 Q y( p1 b/ \9 c; D1 c
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。4 s# W0 R _! \2 f6 y% l0 |( i
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
) k# o9 s) N) M+ K6 u' Q0 l8 A6 r! V一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
+ s# Z$ w; {- n8 l但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
: c$ b' |8 z9 G% V
5 Q5 z4 T; G1 ~: y; K5 o+ D" a0 s a* Q/ w, f, o
! ~1 Y+ h& O# R
5 @5 r2 |% k; D% N/ ]" I1 X
& s9 n. U3 u1 a7 i# K
( h- X7 x8 W- j g: [+ s
0 Q) z0 L: T; o6 {, ~. U! t% c3 C! ~' F) U1 Q
/ n. B. V9 ~! O" y* u7 C
" P( Y+ c( D4 S& I) q/ o# R; p& t/ P6 n) w0 p
|
|