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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
3 C" A8 {8 b: W$ R5 f3 A全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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$ _+ j- A: o" p2 A多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
q3 ^: P( F' L+ X两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
3 C6 y/ d0 R! V* S T4 V% b调整节点两步法:
1 a' H9 b+ q" _1 z4 {1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
! I+ t% X+ \/ M1 d. B; l; v$ U T, j2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)% A7 X" L, V: @8 L. l0 A) i
2 S" _. d- g0 y8 @0 c* K我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
9 w6 ]$ W6 a. V5 G$ F o. U但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。$ n9 M5 A4 P4 F& Q$ K: P
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。 @, h5 K* ~8 V: g; r0 o6 q7 c) [
# {& y* \1 y4 i8 _: y0 {节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
4 \* G* E6 Z+ h& A3 Z步骤如下:# h" e/ _% `$ k( a ?4 ^" x7 B
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;, g! a6 x0 h5 E ?& |
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上; h3 q9 n. x8 q$ x4 M3 x
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;& R! D, @, ?: q4 j, u0 k/ u) X$ l% e
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
# g7 _: Z+ |& x4 a5 `1 A( q5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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# c$ t) w) u) ^( X8 e9 K% c0 B无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。/ D% L+ F& v) I5 e/ b7 |/ `
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7 J) b9 R; V3 l8 f5 S' P不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
4 m8 b6 b- A# B, B/ k![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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" O1 r& n% G& d8 ?1 N: ^7 e第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)9 [( J3 u# G; v: J6 V
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% l8 E1 Y0 t( f" Z第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)* B# H! a* y; q) F- Z' h$ i
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
. a3 s' Q# ~4 `( @; E这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。9 }6 Q1 j! Q7 Q5 B
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。4 t7 a3 R, p1 s. p: A
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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