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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。( H5 e" n/ f& `# a
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。4 g- w9 c+ T, L% v/ \' O% p
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多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
9 ]0 J6 l& O7 g n两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
; |7 _# G* h- [ d! d& o, a调整节点两步法:. q; v. M7 r) w+ }- _3 |, }& f
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
' z6 x8 `% [- ~9 u2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)3 P% [# i; }/ E7 A' P- G V
' r3 w. v* c5 V8 \8 Q) \5 j我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
0 G6 I3 q. o& |$ Q但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。' D; Q2 c0 c. {. E
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。: I" H2 x! @: f2 @1 h
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。( C) \# T% x' }$ c9 [- X2 P& y* m
步骤如下:+ A' R' }2 [- T( c# T7 {
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心; x$ s4 w& \! S; u! I
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
, r$ V. D8 I t3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;1 }& w1 A( Z6 h, U/ y! m$ K! y
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
* D5 N* Z. k0 y2 w9 ]: E/ I5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。. o1 w# R( \9 `6 [0 m2 y' b
9 F) @ H1 |) `# S6 w& s无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:7 F% f6 v6 y- N7 s' U6 j/ t3 h
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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8 j" ?) j. b5 y A" Q5 l7 k第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴): Z& s! \. E& N& e3 T
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。. p* ]3 W) v7 p M' g* y' L: [" t
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
. y6 q r9 L* `- q9 b一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
$ H: ~; z7 r- M/ E$ o但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。3 x0 d3 ?8 f% D+ d, Y) g
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