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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。# {+ n: d. z7 F' k
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。/ W \- n# N- |/ j/ O' R
# V. k. B1 @2 A) L3 N/ [" W5 r多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。! V4 i' ]; c. f& r; G" N9 U
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。( `: m; ^+ N( ^& C$ i5 T$ o; d
调整节点两步法:) W. ^) T2 k% d/ d. G# ]1 R, M
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
: V- v8 U9 D/ v8 Y! d$ K2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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$ g9 k* x* k; j* N3 M, w我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
6 |; m U( H" @/ A4 c9 B但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
/ m* N. { x' E0 ~6 U! J/ k如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
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( a+ R) v, n+ b! z节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。8 W- N/ q0 ?+ O% R0 f7 p1 S" K
步骤如下:& A8 {! G' x/ n. Q% b
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
+ G: s7 k# a+ P1 V2 E% q3 R6 v2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
9 Q, c5 H( b! n3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
3 M H( Y+ J9 T! v4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;# P1 b z' V$ B
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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5 E5 b3 q) P3 l无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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% s) l. K) U3 f- ^0 X9 H" e不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
" K1 B+ |8 P; a3 | f![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)7 a3 Y0 Y3 }- `$ c
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整), e |- l% {) a% b8 }$ w2 @" m
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。7 {# y0 Q$ ^; e5 R9 h2 f
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
$ f3 I; Y3 `6 G) v% V一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。( u8 q5 p- U/ {% f- p; Y! G" ?- f
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。5 S& L% K9 p1 C( H1 `
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