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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。, f+ U4 G/ c/ f; |9 B! H
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。0 |. E7 d5 Y8 \8 }; o
0 p- l( N* c5 |多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
( M9 |; Q7 y$ V* l6 R两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。, U$ p: ^/ h# X. H. @$ u
调整节点两步法:
% N1 ~9 l& |7 P7 [( y1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
k/ ]9 o6 m) y; c4 [( S+ I2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
3 j4 r) x$ i, m# B+ F但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
. A# ?5 t1 y) @如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。: I( u, F4 w, R/ f4 G+ I
5 ]5 A+ Z, _; I' s4 e: N节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。3 G. D2 r$ W3 P- y6 G; @
步骤如下:
) Z+ n) o- a {2 L3 A( r3 o- C1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
& H1 S) W9 [0 Y4 Y2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
( U$ p& f& d/ d6 O+ r3 g3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;! J) W5 V% M* }6 Q
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
4 s& O7 u4 K. E: ~; Z5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。9 d1 a' @% v3 o6 m
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
7 @8 Q, T- O+ }* u![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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& y# M0 K1 J0 b( R) s" K* O2 P0 _第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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/ } _- b( v' {+ W; i& H* Z9 Z) \) g第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)1 h' L [2 x: }8 {; k$ k
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。" L/ J( [6 l: A
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。* U1 j1 W/ o9 u* z5 [
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。; L: t9 B# s" K1 u
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。$ V% j3 |" I1 {9 |
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