马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。' K/ ?" o; k& n" S
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
) K1 f. q8 J' A" C+ e O! M( p6 R' \1 O2 _
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
* O; q9 i8 j+ [7 t9 N0 h! g! t两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
$ l: P1 H, L4 B1 ?8 @( L调整节点两步法:
; W- G- |% W. @) I8 c- Y! K1 m2 i1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)* D! Y4 J% v5 ~& Q9 Q
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除). a- ]$ x% X! v" H& v
/ o- v2 D" \- Y0 d' ?
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。9 u# E) a% S9 L S! \
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。" M( b0 a9 p4 @0 ]# N9 o1 y
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。4 G( _* ]4 L2 Q {
% g( @) {4 L9 r( v0 T5 B6 U* q9 [节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。- q4 H" d1 t4 P# I. c' x
步骤如下:0 i& v9 V/ D, Y- f
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;5 j! N* @4 n- ?7 ?5 ~, e
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;8 u: q; ~4 E, `! }8 t7 @
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
+ j$ A& n( Z9 [! A' {; y9 J/ f4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
6 P- g$ |0 r3 O$ w3 c; q! ~: K. r6 k5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
! q$ e& e4 x* l8 ?" \7 b+ B
/ c) F5 b1 m* p Q1 x) h无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
7 f8 X5 P- v7 y+ _# _9 A B. q2 }! [9 [: Q; [% A6 j$ A7 A
! J3 ^1 W! b) J
! x1 }; j4 ^3 T" r0 T: {
8 m2 J3 P4 B$ D+ w- Y8 e `: S0 i
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
+ f! _) d( N2 W% _) ^ K$ h" I2 j, M
- @, z% J# F F7 I
+ I/ Q6 L# A( R7 _2 K9 D( _' j
+ M* Y( v# T5 o* W: u; X) C
% l6 o' {1 i5 D! W& u第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)1 y' ~8 M$ Q/ O2 T0 x$ Z. i
# o( G ^! x) r f, f
8 w( \, ~1 ^) _" A( f+ U6 A% x5 s$ X8 W* a9 _
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)2 K) B- ~1 b$ \" G2 u4 }
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。: M! [9 o4 m7 m# o7 d$ \6 r9 ?5 j% D
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。/ [: A& e1 V6 }# R
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。: {0 m9 v' o0 H @, X4 A
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。9 T- L# ~% @& C/ @ a( L% b; C
1 w4 N' h# l! a4 B. \, y
8 J5 ]( k) J( B; _0 _. |
& O( J7 C' R! w! f4 _5 Q( F# R- o7 T+ Y; t
t" u/ B3 o6 J C
! o4 u R9 ^$ Q3 d$ ^; c
9 _$ S( ~+ Y1 H1 e/ {/ o4 q
# P0 F8 \1 O2 w# @8 B# q
$ h, f* g8 w4 Q& D) a# Q5 G# }- g
+ p6 ^% H' L) g/ i
0 j6 _! L) ]3 @) E; ~ |
|