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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
8 }. h0 R7 u( [# Y6 z! q7 Q全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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7 s. S, M8 m n$ P) \4 B多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。" ?; B/ `7 k3 X: B3 _( v) {
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。0 @. i1 ]' D, B
调整节点两步法:: ^8 g& c" a( _9 p. E8 U, p
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
2 k/ V# Q; `) v2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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$ X' J( R/ j& G8 l a5 {$ k6 e" D我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。* x. a* j, s+ y% p$ |2 \1 |
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。2 ]/ R0 ^* @3 N9 \
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。2 c0 J. c9 Y7 H6 ^; W0 O3 w
: r$ X4 W5 j* j( U+ g# x节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。 t6 m; w, Y; P, Y+ j
步骤如下:
5 K8 V) A+ W! j0 y3 T% X1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;3 c# e8 ?- c2 n% q# y
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;& A$ r- L& ~! I9 Z0 r( ]6 K- `
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;3 ]" o' M2 j3 D" s
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;1 X# m4 D4 h! T7 O; S6 z8 l5 S K
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。/ K% Z* D& b* K
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:. Q8 f- I7 [5 D: ^0 P' J
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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2 p: g; z7 T9 z; W D第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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' y6 `; ~+ r8 I% |: `# \1 O第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
+ j [! G5 k# m- k% n% v- n5 E这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。3 Z: v6 \- X. h+ I+ I
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
$ [0 Y- s% K7 c但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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