马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
+ D7 h3 V( z/ e全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。' U1 a' b+ [, D- R
7 P& @& r% Y- J/ z* n7 e& w1 x
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。) Y5 p& z! f. ?, s3 L! F9 z
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
* s4 B; s W* A8 f调整节点两步法:
! |+ J9 G( @# S' ~1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
4 O8 D! V( X" T+ o! s- n2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)4 G. V* S6 j) j4 U0 ~' y
' \6 \- i4 b( k L1 M# }' @8 L我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
: T& o0 P- h" m0 Q1 K8 ]: s但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。* p4 ?+ r$ A* x: ? W
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
" }6 d, C& C/ S: i" { O2 X: }5 s
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。* w8 E1 w% R# Z8 @% O% k( `) ~
步骤如下:8 |1 ] o) j. h0 |& {; {+ D
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;) H6 u6 ~6 T8 h& V( L _
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
" `* b: G5 Q' s) A: t2 M3 L+ T: G7 ?* W4 H3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;$ ~# P9 a* S3 t7 G6 O
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
: m: T3 g9 i# X& P5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
0 Z2 @6 K2 p; l9 z( |8 `2 ]
- {9 C! o) P7 a2 c$ P无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。. p# W z+ ^% L: c8 Z
0 g, A7 y% q" _7 z
8 z$ @! t6 t. M1 d, V% q; S
* V9 B: F6 p; i) O2 X$ G' J
6 k) h8 w; o6 e) O b. r不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:2 J- M3 V8 S8 J# g/ ^2 m( ?
/ K# a# A$ c; R; A
3 U+ N1 V0 H, ?
) v! d/ K: C# O. P$ X4 f) z+ N0 u$ y6 t, g
$ ^0 p& G. H; r第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
, u' v g" f: g/ r% m) n* U4 o
G: B: I1 S4 v. ~$ \+ i. S$ w# Z5 C8 M. h4 {
5 h' `- Z9 J* T2 x4 X第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
, Y- [, t* P2 N# U7 K. N
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。% n* m8 J* c& `$ Z" s. ?' P+ O' u
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。# Q$ M" B+ F# n- ]4 \6 M
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
?6 J7 F! g* b2 _8 n2 _但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
+ R+ C# d5 r. `
% J+ b8 G4 d! O8 T* y& y2 p: V f6 y$ _; I- j- T
2 B# Y, i' o# ^" b. M( J% O. }& b. Q) p
" ~8 a4 s9 k* k9 ^/ ]( J
) e/ ?. d( E' G q' U+ @
8 A |0 b/ y) ]; F9 X- @+ B5 U% ^3 ^
) a+ G; u3 R4 M: v2 [( S
& m: c0 P7 Z: |$ I3 g! [) Z, [
! f" O( n4 h9 j- t |
|