马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。+ p" C. K7 Y6 i: z6 C* H
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。+ }# Y5 M* s' c P4 m+ y( R9 w
% f9 f# g; @. q! C: ?
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
( _4 w1 b4 I9 G/ J4 {( J. B两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。8 h" Q! X% j' @" ^
调整节点两步法:
+ ~/ a3 D7 w: ?" D; V1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)* h# i2 j/ B: ~" J+ A8 ]' C% F* R* b, y* A
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
* Q9 } A( k: h J) g; K! I" a ` D* d" c: `
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
& f) m4 |3 W4 Y+ A" Y8 R* K但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
6 b. x% N& A0 j% ^* {$ g2 p如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。' h" a) l; {; H4 p) Y7 p
9 A$ d8 w/ C3 E3 K! d节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。0 ~" o; t2 C: R+ b# z' z8 F3 a
步骤如下:2 K G4 Y9 {2 K# r& x2 L
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;+ h1 L: j6 V2 R. g$ h
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
$ I% q) w5 E& V3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
6 K1 K( M4 y* P! u" z4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
6 _7 [8 c4 c. h5 u* n4 a; n5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。 Z) g6 v h' l- \
# a) ]- Q9 I' j- w+ Y
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
r" W1 O' l& Y- C R1 R: I, r8 b) c
; [4 O: G/ C: ~: ~) q
( m$ }7 I( C6 I$ T2 B( `
X7 a1 H# V' s, o
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
/ t) C. t2 H1 b0 }+ a- q( T" [2 h
9 [" D" e1 H/ C c
, Z6 y6 j- [8 Y( M9 n1 P! f) d$ g5 R2 J- a
! l1 y7 Y% \3 @
( f3 U3 v9 U! E; D/ @+ C* ^) g
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
2 w4 H! ?* z, U
( i. ?+ s4 g8 H; r8 a2 u- Z4 [# P% @- G) Q8 O
1 a& T, j4 i1 m" V$ C( L3 l第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
, |. s+ u0 H$ r' }
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
& z1 z$ c Y9 n1 p: S9 v& p这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
5 _! o5 ] J, ~4 H- g# h0 u一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
% i B( o2 H8 O3 }! s: p: J$ k但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
& w# P0 M8 @' M
: B' P N4 s# S6 n" U, M, T
9 [6 g. w" y: e/ |; x' X' g& E8 T' d1 G+ s( p
% S* B- W+ y* z6 Q; w9 ]' m! e
' F+ j6 Q P; c; k+ `; P
( K: U% D& c. d# Y( R0 X$ `; m/ {) C! R7 p$ ]8 C
/ M. y/ J2 N0 ?6 r8 j3 m' c7 l0 D0 k6 k
! p1 Q- t5 U) L, a* O/ k3 ]1 K
+ H# Z. z( f3 U( X
|
|