马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。) G g1 i5 U0 R! e. l
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。4 k/ g. o; d& h$ Q' ^
/ j+ o# K# S' w/ P
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。! }7 H1 q- Y& K5 ~. x3 Y. K
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
8 h5 [) v0 z) I调整节点两步法:
1 _ V1 p0 s1 p% E2 M1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
7 j; Q1 P( N2 x( I2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)9 o& X: j1 `4 j2 R7 K U5 I! Z
* B, ^! D. T+ d: z1 g
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
& D7 s$ @1 m' n' |' V1 `0 L但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
# y; D$ j3 N3 g& C; ?# H4 |如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。2 J! q1 p, P0 [
+ n- v7 m# Z' a3 }5 ^节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。$ l7 _; v' D# w4 {: {: O u, ?" d
步骤如下:
* F2 w9 V0 Q# c( U6 N9 o1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;0 T, W& F; D( h( Y7 J! y; @
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;) i, Z9 f/ e" l2 K& ?" W
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;5 i8 T( X9 P* C H8 i
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;% J/ Q( j, ?2 r' h) q1 ?
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。' M6 m9 ]4 E' r, y4 C$ Y
$ [3 b( ]# Q( k- V( d" w3 w
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。0 O* O# [8 v: F6 S1 t
% b5 |, d E# C5 v9 J
B, s! c F3 w$ X% |7 K7 j2 r4 Q! [. _7 N
$ L( b1 D/ B0 Z f& {2 O不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:1 |6 {/ y/ u) Y; l0 u" }0 t8 E
- G7 _! k( v8 v& u' T! o E: g
& |* [4 L6 d3 k& ` w9 ^0 G9 E" X
) a9 F+ Y6 t* D/ K
/ g8 ]+ |6 T5 R/ J* u* H: }
K1 g6 H; t4 p8 J3 Q第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
U" u+ o5 R y2 Y
3 `6 X5 |5 ~, t7 }7 p
" x) t& \ N, r0 T/ k
, r% d ]3 a9 E5 n& w! |9 U1 D: d第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)+ R5 s$ _$ [$ E% A+ p
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
" b$ `% `& X$ y; e2 ?这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。! S5 B# J8 Z0 S/ o, M2 v' m
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。+ \8 e N0 W8 B! l+ {( X( j
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。& U( V8 I9 y, ~, v
" Q9 o$ g2 `8 W# s9 d5 b
9 S( x; t/ c# b6 v
5 \$ L0 e1 [; }: L3 x: ~1 w7 D+ g% K3 ~+ @; p9 k2 @
6 \2 E# h4 C% I7 I
4 W# y* w/ i' C% ^9 ~: ?
0 |4 ~: N" s% q7 y/ `6 f# Z3 d* G) h4 K3 k' p x8 O4 t" e
' ^' R: x6 j3 a$ v* b
. i! F: V! |# D* d6 z9 z
. c" c$ }5 G0 T( ~' k9 M- p5 G |
|