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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
( B5 u0 [* k+ B3 ~6 P* J/ x# l全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。' X/ ?5 }. D: x7 L) T7 ^3 s# M
' A1 \2 h- ]7 l( q$ |: V& T/ q多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。% ] E! ^2 ]. J
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。5 _! A X7 N3 U, C2 [& \8 V
调整节点两步法:
4 Y, Q( E* n/ U! b$ Q, r! R1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
6 k1 j! k/ P0 X3 c; d t2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)+ C9 g' h) M% m* q' J' Y7 U8 x5 ~
$ g1 ]) y6 W" h. p# g, Z8 [我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。 p+ o, A) \' J b) U; I
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
: _2 C& t$ T& ?如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
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6 Y+ L' c6 M6 o" K* Z节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
' q7 `( L, p1 `" o/ u; X步骤如下:
: H9 D, y. o0 w! w0 f2 |+ M3 r1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
# n+ Q1 F: x1 M5 F+ g/ m% c2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;. | x: w* b; _5 H* c1 ?% L" w/ N/ u
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
0 f, Q" p# e! H$ w( F4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;8 V8 A% e2 g3 C1 F( V: A
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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9 P$ `- }! X- x# [. j" L无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。3 P9 E; \( _' a9 E
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U! o- ~- H0 Y不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
! q5 H' Y; d$ ?9 N' T7 L3 w![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
& s) }9 I q* z) _/ ^) B4 [( |. M
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* ^- \& {" O1 n第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。5 U1 ]! [. K5 F+ z
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
, g$ D4 w) u5 }/ A# |& U一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
- a' a C8 |( k8 o但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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