马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
; { z' _6 O7 b( l. r全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。' p( M7 L) u7 Y
" p7 ^% R, w" U' n
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。/ S, ^! Y. y6 x/ ?$ K
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
U i8 H0 Y6 v0 O) _/ ~7 X调整节点两步法:
8 H) d2 `; u7 C1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
2 ^+ {: ?6 |; j x5 Z) F) `2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)2 x+ C) P& h/ H1 ]8 P3 N
: d+ K3 w" o0 D4 G4 X; u/ {我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。6 B' O7 V: W! J2 Y3 p# q& Q
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。( j2 }7 T& s% |4 a6 U6 D
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。) d. _; z f3 ] l, l' I
& y* e8 E) w7 Y
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。6 |! Y' Z6 @# |6 X
步骤如下:
2 _2 B& C6 g0 i7 J( y5 ?% @ y: g1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;: P$ L6 {) B- U1 v% U1 o2 u
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;/ Z; x% d6 ]* t1 b
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;, r+ e8 x5 F* P( M, z. T* i
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
/ `3 e7 n, L4 R, S/ C) t t+ c+ }5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
5 W. t4 |9 {4 N9 I$ ~. M+ O6 v) w* Y/ p7 q
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。# P+ `4 d9 n% V" ^( P
' w+ {6 B$ w; @
; Y- W$ J( F; N+ u1 L Y0 o# }+ F: t' g/ ?
, \: `# d* s8 Y5 O' U6 M) f
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:/ F/ Z% A( G" ?" x) \
' r$ j2 V$ `/ L$ w" H
8 l$ T4 u2 v. l7 F9 t0 Y7 e- h7 f
8 a/ U; J" O. p
$ m9 Q! x* T+ Z, H1 I: ]3 V% \
7 R. ]. ^3 s6 E/ H2 s9 z p第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
5 r7 A9 c+ ?) k) E
$ W" ]. c5 D' n6 x% W) `
, M2 N, J- {# u6 ~( X
; M! X+ g' t; a; r第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)7 i' A2 T$ u$ T% F
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。3 U- t/ m# m2 V
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。8 u% m ?8 n! m* ^
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。* ~8 i2 a* s, ]2 M b
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。* F4 z5 L |. \- M
E% n0 d% _6 I# p. J6 c1 P# Q
" h* r. ^" ?# i6 c% l5 X+ @& r6 l
! ?& F2 h% Z* z) b6 v1 A, p* ^* v: s( |, }
& i( T- m6 D% D& d2 E* D1 Q7 l3 x. s1 i5 N4 `% T
: z# `2 X! {& p' A0 H: N
1 V& j0 q9 X7 n F+ x; U
; s( b: t, A+ {5 r
; k8 Y7 f' s/ V. X) |& r z {7 }! ^- v! P! w
|
|