马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
$ V. \1 Q) k3 J1 v/ `全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。$ M2 ^) I/ I2 y* |; O; D U
$ M0 K+ _0 a" ~ |: X6 i多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
" q! U+ y9 @! C& f' U两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。% y4 `, u) p/ @0 v5 q0 G3 ?& E5 M T
调整节点两步法:
4 W w* A& m) N+ ^1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)- t( b. Q( o/ Z! }$ e( |/ @
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
$ }* E4 \ `. ` V4 x$ g" ?1 w- u A( Q% P3 X( E; m# t5 S
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。! N1 m: E" e9 ^1 i
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
# H4 E3 l0 o. G如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
+ X' U; e0 y6 M) D o
* i9 }- f7 F$ S$ w$ M# r节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。3 d+ X {/ m6 `9 m& `; S# c
步骤如下:6 W* _, C- T7 Z. i* k
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
9 O" Q% ]/ d+ T2 {2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
. T3 t q4 G7 ~! J; T' l S" O2 U3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
. w* V+ j4 X% A" e; y; m4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;, Z' R6 i6 y2 T! c* y( r0 a& @2 V
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
& o* Q" a) y4 e- A- |: X* o' j7 i2 D! N* j9 J% L' ~
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。- C2 b2 K1 s7 {- a
( x# g5 r# D/ L$ v; I) A
* I3 O; Y1 Z4 W, d% M3 O0 V1 f% A
/ {. x/ x& x2 v. g: e# z" ^ @: B1 Y; j
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:2 U, V' `+ D% M+ w
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
. ~- E- |' b( K5 ]' `" G6 B
# Q. o; r* B8 m7 ]! S
5 g$ r, @; L5 `/ U( Q3 S/ H% Z) S: |+ s3 a, d& x; Y) b
: s% y# C9 G3 F' m/ L第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)5 [% E0 S5 ?7 A! d
. i% n2 X2 y6 C! ?" t( v- ]$ ]8 A. y4 X+ P
8 V9 u9 m* }3 l" P第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
4 Z$ f) Y" v/ t2 t) a
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
; s: b Q( ?4 g8 |, t9 y这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
# g/ `& }! T# J- b4 X一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。7 W) E; f+ P5 b# `
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。) w2 U% L5 B$ b
( @3 e/ h* y) M8 }( l
! {3 R0 m& |# T+ Z7 J3 C: U3 w# f: {
6 i- d5 ~. v; R
6 i7 v$ H$ a4 r. r/ }# v# e
5 O: G9 \/ U5 U/ z4 }" \/ e, b# ]' S! r; `' l
' ]0 I4 I3 z) @- _7 D& i/ G
2 G d) z- g9 G* \
% [4 e7 \7 m0 c, b9 t) l
4 U5 E# N; d, a; k' b# D" Q8 @3 V6 t9 F/ y8 Z8 q5 S
|
|