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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。% n4 x! J2 I5 y3 c5 a
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。9 j% N& V. A3 n
5 F( s9 u& R5 k% c# d多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。! L- o, L! U7 s! }2 Q, B3 o* T
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。1 F0 Z- A: Y `- A' w1 o
调整节点两步法:" }6 V4 P$ N, M. {+ v* V2 o
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
# W$ u! ]: e) t8 K! I0 ~# W' M4 ]9 i2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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$ e; w, \7 S- b5 i1 t$ G6 M5 B3 j我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
$ u0 D7 c" @8 u: r但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。' h# A& h3 p( d8 _8 Q8 k# Y
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。: W/ ]: F' a6 t1 K" ^+ H# u& O
# X: B1 S- X/ U7 [- C节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。5 |! s* P' f2 s* Y# E8 p
步骤如下:
9 F* `4 o, a: r( u% [ n2 W1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
+ e! f" T* b2 b9 f6 s2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
/ F8 W. \% |* c* L- @( V3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;5 V3 O& P6 r; s0 |/ p0 J0 f( m! F/ P
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
/ e+ |5 {( C" R6 _) E* _5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。0 c& ?# h+ u$ A0 F* g
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- } d8 ^4 z& U: o* w7 D" O不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:( i& z, ]% P& S
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)" p: `: Z5 _/ J7 N6 w( t
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5 D. g4 H6 m6 G( I: \- J- N第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)/ [9 g: _% t" J
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
5 s& Y1 l7 r8 [& b! U" d/ w这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
D0 w! r: I) B( q" p一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。; l! M* ^: j+ Z. |1 R+ w, c
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。 K: J* A% d2 ~/ i- r: E
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