马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
6 y) o% c+ i$ w2 T; p8 M( z全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
( L, U* W }4 W- _" A& e& S; `
1 s8 a& V& B5 j" R多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
% x0 I _5 h% o& C. `两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
5 ^4 G; a! N9 i3 i# V调整节点两步法:
% C6 ?3 O1 F! o) p1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
/ r0 ]9 C3 W5 J8 ?2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
% S0 p* t, y/ L' v- ]: n- M" u9 n- u0 X* \: @2 [& M
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
" J" t3 W5 I1 t但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。$ m4 |% A: f3 m) Z( l6 E
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
2 R& q( l I$ X% {
* V" O, k# q5 k9 M% i2 j% ~: ]: I节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。" x" ] j2 H4 Z3 ~& G {
步骤如下:
# P; B0 w C* r8 d; y9 d* W* L1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
- M$ c2 ?# Z! x1 E2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
/ J' H6 m5 A% d+ F* N3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;* c/ u" O9 \7 s
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;: L; T# j7 v; B6 B
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
* V* s- S. X6 D' I C. {/ M" k5 H- ]- |% R( }! y" L
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。( I; q0 W! v: A) A
* g7 V& v/ d6 l! c
2 J% y) V4 B- N3 |, i& q# r) O
. b) y- i( D! q0 r0 ^3 E9 F
( b7 `8 }8 Q5 L: f1 n/ W& l7 ~
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
, t% l6 f3 I0 f, l( @
# ?) {( w) A$ i/ a( S( C
+ c' O' G7 @1 t6 U3 U
: z# q4 Q, F0 g
( ?- w8 D2 G% r- m8 U) m# Q0 T M: Q+ H' G0 V. W
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
0 C, H3 c- t* ]7 d8 ]' w- z8 `- K
% D, K" u, V: x" J! d D5 b
, M- W! b$ e- ]: R/ ]
- S5 X/ ^) G9 I6 n. g
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
7 J* p2 Q- g5 P0 u, D% ^6 H
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
. n9 z+ N8 t$ S$ b- Z这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。- i, I& F' h: I4 T5 o' A
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
; ^) N/ S! o6 P, z% {/ l# u9 ~6 A但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。' ]# g/ S' [( Y7 Y9 H! ~' y
% b- W. F7 n4 w' L' e( l) h
, X( F$ P( a5 j! n) s: t3 g6 K4 z% Y/ t9 P( X0 t! [
" h6 y7 u! I) c. H# ^
6 a/ j, y: `" d. K3 Q5 p- [0 A
/ ?. b4 z+ Q) r, r4 X
* ^0 |9 i O9 R# M7 P8 g" ~: y: b; w, u7 i
8 ?2 v2 `) N% X, o
% w# `* |/ C- _( Z% r4 G- R* ?" i9 F8 J; V* S, X1 x g5 @
|
|