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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。' `. Q- D9 F0 K; ?! S
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。$ r1 @( e2 v; a0 K* j
8 _. q: E7 j3 m- O1 w多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。% |, P$ ?9 k9 ~, p* s/ t }
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。: g" ?5 y3 S" F ?. a/ c% a9 j9 p
调整节点两步法:
% e* r7 A" X7 B1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
# n3 \1 t* c) p: t, @2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)( Y. }) [5 T' k }- `$ Y \
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。$ B. j6 E4 u3 @/ |' u5 {" h% _
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
3 c$ s, d+ k& v, u3 l9 R2 ]如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
+ Z$ [5 d0 q5 s! a& U3 R! T步骤如下:, q- X' t6 u6 r( f
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
0 @) ?& R- G& S/ z$ \2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
2 J8 Z, s- e; k5 K! }& f3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;" M4 d3 T( @* S9 M7 U
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
) V6 b* @* Q% L, }+ x7 U$ k8 v% M5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。) i( x5 J5 U; L# l
1 g- o5 Y2 W0 ~无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。. t1 S. z1 Q" z2 B/ M* t; T
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) j9 o" X# a* K; {1 T, p9 Y, M; @ X% S不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
/ }+ [9 m* k# g% ?![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)2 K% C/ R1 e+ Z# c8 G7 P
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: a9 ~" n3 q+ Z U第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
, L3 s* x. A+ ^8 T# w* \; j这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。9 u0 ]0 _8 w4 K( f
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
& z- ]$ r$ Z3 e& ~, @但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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