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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。& ?6 X7 y1 o- w2 O2 [2 W* p5 H* D
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。7 `6 E% y5 q) o1 [
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多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
: C t8 L+ a6 v9 Y% t0 o3 I两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。- w, K8 ~$ i: a1 `- w$ o2 a
调整节点两步法:) q1 B9 v7 [& D, t F* R7 q
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)9 i- W+ f1 L0 j# Q! u6 s4 D
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。$ t+ |6 C3 K) m* R p k6 ~ [% y, c$ @
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
9 _/ y! c7 M7 F4 y% p' a6 i9 d如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。' X3 B* H7 T# |
+ [' C: o( f+ v7 U, f2 }7 m节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
! w2 H; K7 ^. u- U步骤如下:( Y4 Z% c5 u) U% J* e* R f" X; [
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
$ K' Q1 w: f* O! F. p: x7 D, C! ~2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;6 r. X: k5 z% ?$ X* Z, o3 K# L
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;. Y. I5 |, F7 ~1 w
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
! h5 a( m3 A# w4 m- L4 K! F1 z5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。& N6 N# U2 J9 n+ \
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:8 {+ w* b0 J& z, @( h0 i8 x
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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: R# Q( Q8 r, X/ Y( S. j第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)3 g( K* H4 @- b8 C/ i/ h
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
7 D4 Q) G. w% f- [+ O# S2 d0 H# r- _这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。( }7 F6 A; ]) m% @4 q
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
% e* ^$ G3 i5 P) K但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。* }, {4 C4 [/ Q9 l7 l( x
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