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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
* P* Y8 y6 h) ^, P. m5 M6 ?全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。4 S: D9 V6 d/ ?- B
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多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。3 G/ t Q' l u( L- ]1 h8 w
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。3 u6 R c, x' k( Z5 C% {$ s
调整节点两步法:
$ r' X7 V/ Y! x6 F+ v1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
" f7 n K/ m4 @2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除): C1 n7 m, g# ^! j5 u
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
/ b; ^ q' s5 {" x5 J6 Z$ T$ L+ J1 q但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
$ U. a' i! b4 c( r- @* Q如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。5 X' W, n& Z7 M. H; [, c
- P0 E y( A; n. {节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
V" l. t2 r. t$ ?2 {$ v+ |步骤如下:
) @* ~6 e; I4 L2 S* O+ {1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;$ f9 W5 C* a) |1 U, X, p0 s- }
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
/ g$ a+ }' E3 X# ?8 e/ Y4 `3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;1 K5 E7 l% P2 D; j/ N
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
( S+ K3 h! s( a9 M5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。) }* l/ P0 Z+ p) S$ u
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。( N( c& v. i Q9 B7 x% z
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
$ a) O1 |8 X/ S+ Q& n" m' F4 L![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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9 \+ I4 |# L: y8 W3 u$ B* ~第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整) e( j' ^4 @2 v) x2 X' n, ~
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。5 {" p+ j# z5 w& c5 d0 q2 Z
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。/ N" x4 X* L* Y) D4 |8 x6 ^5 L. u2 s
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。* v8 o( d) @/ Z, x M" r E
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。7 b% u; ]9 D: N) n
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