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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
. X0 M O' I# r全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。3 M6 i8 _9 ~3 ^3 q0 C, m- E3 {
, Q- ^9 [7 d, `+ R( E8 |多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。: N _2 }4 a: q4 j5 d6 n4 v
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。1 L. a% ]. f$ @
调整节点两步法:
\5 o4 o5 Q1 O/ `& u' S. ?1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
+ ?! j+ o: i) |4 \/ ~0 m2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
' _. }9 b& Y, W5 L }但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
% b' |% D: x' }1 C* p如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。# E: {$ V, P1 D W; P$ M7 A$ b2 g9 L
* q4 i1 ?5 a5 n2 J节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。# a2 {6 `0 [ F0 b9 N
步骤如下:: P+ m) L' F" D S6 m2 f
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
# o- a2 w, T. L( B2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;0 ^6 e, [4 I6 K4 V
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;9 ^3 Q) H4 `, B' i# |) F
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
0 a6 [6 f& g$ [5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。+ [3 E' G7 J; ] D( s0 y
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。$ G1 U* v7 p6 X2 k6 V" @ s$ ^& K0 h
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1 ^6 J2 N% n4 h/ e9 q不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:$ J% L/ \' |( d9 W
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: `! `; ?! A: P7 G. Y第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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2 ]! P& D7 u2 ]1 D% t% v7 V第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)7 n- E* W/ C& ]; g* I z3 m
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。9 B/ \$ N# ^" S3 A
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。& u S$ V' k$ f) B8 V( z$ I
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。/ J, J# |2 K( q$ x
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。' j& U# o: `4 e5 h) B
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