马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
% A* B: n/ D/ I ]9 Z全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。4 U0 x$ h. L9 G$ Z4 S
' |8 K! q Y5 b
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
* S& R- p/ ^' Y7 [两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
' z$ ]% r6 W* J0 I" n4 w% W% Z调整节点两步法:) d3 O3 K% [) _0 q, [0 O
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)7 o& A- `" ~, B. l+ f3 f* C
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
5 f) e* M+ A8 t" t2 w' u* T: b$ P& b* B7 c6 {* b/ y" u* u7 o4 b
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。( L2 z* E. ?7 E
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
/ q5 U( m* i0 ]5 }$ r0 U# C如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。7 o) O `1 p9 Q% Y6 X
1 c* o7 Y. s& `1 h# t5 o
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
' \& u3 ?1 w6 g! F步骤如下:! F9 v: x% v. H, d1 g9 e
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;: D/ h+ u9 q% L* v. C
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
2 H; N# F8 n' y& e1 T8 ]; F' ?3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;$ ~, x% K4 q" P. {4 F
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
2 }& x6 F, N/ w( i5 v6 e4 ?/ K5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
2 |* n" B+ B* G' \( ?6 T" {2 l: v. i$ S; A r
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
$ _1 a0 W" M* _1 p: c6 v
* I& a; o3 |) }
% e+ _# F$ ]- T4 P* e) B$ @) J
9 a8 k/ O3 t! ^" F4 u% g( T
* w% c7 @2 b7 L* |& X不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
# _2 O4 j# m/ R! S/ G5 E S! |6 e& i# F- w3 M
1 r1 o9 A) x% s: a: \6 @
+ B* Y0 n3 r6 @5 c" t7 c4 q# i ^2 V0 @% Z! I: m
, t* K$ T8 u! t2 R+ i4 T/ t, s0 o' q第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
7 }3 ?; m+ d. d6 l* [$ T' ~
1 x2 g* Q: \- Q
+ f& v6 t0 |9 S2 x3 R! v
: o, V! T; I& F: Y$ j第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)* j% r! \# {+ l( j* u1 x0 q
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
" L. @" b/ u: M这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
$ ~+ U3 V H) V$ T一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
$ P5 ~6 H' m7 M+ g1 `但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。, S( v" _- e3 X$ S" C j6 t) j
9 V2 ^6 K* j5 O* q0 B+ Y; t) D2 t- N M5 Z/ ]+ ?2 i1 W
* g2 X. t4 p" p7 K2 H
* W+ U4 i2 c* F3 ?2 }( ?% b" G# i6 r" _+ L/ L
' A6 a- o( |# P* m0 |
8 m/ R! l) v- Q Y2 n
3 q5 Z3 P; h$ b+ y
9 d6 L: u! y8 c4 T O# V) D8 u# ? \
% d0 Z% l# T, w. ` ~) }
|
|