马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
# A3 \5 x* j" m5 C. |3 y3 i全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。6 a5 b8 V$ i8 S5 V- }) J6 E
9 G$ X" v H* K( N4 B8 g多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
& J( q2 e; A) m6 X. Y两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。; X9 ^. D. o/ m) z% i" _) }. T
调整节点两步法:
: G, y" h1 l. z' I1 `1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
1 ~" n7 y9 O) |- {( m' `+ B2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
" _& C; n' E [$ A6 X. z- O2 ?2 E3 r; s" N
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。, h( O4 e. b8 u% k1 ]
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。4 f& x% k# w: Y4 _
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
! j1 m5 h; X% ?% A% J
4 G" n( O4 o$ b+ K2 p% h( K# @节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。7 f# F" G+ j! Z# H: @; u# r
步骤如下:
# S e1 s0 x3 C/ E2 T1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;6 c4 W) U; ~; [3 z
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;, f5 @% N1 k) n
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;+ W1 m0 ?' y. \# A3 L* ]
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
" v( x+ p; g; r: |( w7 e0 O5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
6 K5 }1 M/ o/ E1 J* @ U
5 a; g. }& R$ [" ~无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。0 G9 _. k; s, E* z9 p$ {
7 y; v0 Q9 O0 z
+ `# G* n9 U- o7 Q3 G% [
2 E/ p* |& u$ q9 r
/ C0 j# ]' b1 H& Y+ i不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
f$ Z [9 C$ Q
8 ]- X& x4 ]1 H: e
! T, q, G: D6 a
' p! `! w4 q4 e3 W; n8 p }
! ]/ ?/ K0 b$ V8 ]5 _ h
5 @, W) j8 i9 f0 ^* K3 q第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
$ Z) a$ l- b# t
2 U: x8 z8 m6 M) K }! @1 Q) A9 a4 u$ g5 p' ~2 } f6 P6 \
7 ~" v$ O6 q9 M第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)+ s; C/ v+ T0 w! x6 L$ a" O
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
* u2 c- _5 Y H# s4 y) A4 J3 R这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
) a- R- c( l, U# S+ m9 c一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。' h% L9 B" K6 `/ [0 }
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。% K8 F/ h, h" { P9 x, ], _
( O& h3 x( m9 j& J9 m" ^$ Z& q7 d9 [3 b5 w! n6 Y7 |! Q
: K, R( X2 r/ N* G# G4 t; X. `: U% P
+ x/ j! S4 d7 n+ z2 w
/ e& G. w% Q# k: N R e9 ]1 O9 y& i9 P7 {& c/ `+ o
# i# B. Y& q1 d' O
; d" i; y+ }" m, Y" }* ?3 ?
, m- R( o# U9 @
% U, }) @! M( @ |
|