马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。0 t2 P O; h7 M7 g! ~1 Z) o
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
- w. ]) \: m: r0 `) u1 S, p) E* @1 z1 I0 T, z8 p! _
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。! P/ P4 @7 u j% `$ h
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
; q" B* p1 w% j调整节点两步法:4 Y! I. D, A4 z! J/ H
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
) T5 j4 H/ Y" ?; _$ U2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
. _& F5 N( j- _7 ^; u2 m9 H( p8 _) e9 r6 f! n0 V) H
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。! Z/ P b% K+ S3 m! f8 U7 ?+ s
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。4 R/ G+ ], Z3 p8 I
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
7 I) X0 `6 H8 [+ ^$ Y* a& V4 y6 n. y! X9 u
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。7 L4 e4 R2 |5 i8 u6 G
步骤如下:
2 c$ @$ U( v# f+ S5 t7 |2 [: l1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;+ M& a1 l- j6 N% b7 b' ^( K$ Q
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;( ]0 n& X2 x# x7 m" T
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
2 P5 V6 S. D4 ^2 M4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
* L- s" ^8 i8 ~5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。8 }+ t. m" P. O: O9 Q- Z
4 S& M, k& _# H* ]4 w
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。 L! y9 L5 A9 V, ]
$ W8 W# f5 e: b. G% x! }
0 H6 n2 o$ T' A& f
% p0 ^4 O- \+ a- y
* ^7 s0 {$ G$ e- Q不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:8 f& m' @. @+ @3 i* W
* ]" C) v0 @; Z+ z) Z
! [/ Y! B- y& @) d' j7 G$ t
, ]$ W2 C& Z& R' d* Y4 N
5 ?2 K0 O+ S% _+ _ O% D8 A0 o$ W( T. C2 T4 b
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)6 {, a' A) h5 P9 s" r
( h) p9 u+ h* Z0 b, K- h
+ x' [% n, ?' J% q, Y2 g) o$ X* b" K! ?% V+ [/ J8 Q+ f3 ]
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)3 \3 E) Y; j6 k7 j7 s
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。 n4 T# E2 O% \" E. O/ }# T8 l
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。( S, ]& |. \# m3 Y4 F% N
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
/ d9 V9 Q/ q3 U8 D& F) w0 ~但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
9 ] A' n8 n$ J; x* g u
4 T7 K o( O' k3 p4 `' i* }. D A( R; P* m
+ I% k! X- \/ Q6 |0 k
8 p1 r3 Y/ i2 r; O
. m- |4 N* Q. A, r1 x. q& y( Y& ]+ e$ {* Y
0 u3 x) Z8 n4 r
/ ]* h4 y5 d$ R: \% R5 c! n: t8 ^4 m7 x3 Z
( d+ }6 j* b; ?4 Z
" M# n8 z% C! U$ e% u" t
|
|