马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
& w, ~/ E0 C7 o) X+ X" b+ M全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
* S9 x2 }. r! E$ V" S, A1 ]
! h: ]0 ^0 K/ ^) k+ f; z多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。- n7 X! N |0 H# d7 u( ]& E
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
9 Q' E0 K1 p: w7 S2 h调整节点两步法:
+ \/ g4 Q( w5 b5 S, k1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)+ X7 r$ H) J7 F4 u2 e
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)6 H7 ~3 d- `) J! G
/ B5 V+ J, {0 P6 X0 E我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。! K3 D8 R. U( N. X/ \
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
2 @1 E5 B% r+ L: q/ a如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。& I; i# h( M3 I
; e% y' d( C' _# V3 w节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。! Q) _/ u0 c0 H7 Q
步骤如下:2 Z/ q( L+ i5 q
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;# N3 t' P" T! X5 R& I
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
' X& k8 a4 p* S1 F3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;4 P0 d/ z$ D# Z( y5 V
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;2 B% i+ y6 Y6 b1 z7 w
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
4 H6 A7 r7 t, X |2 x& n$ n; K: D; J; p. P- V
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
- a& o4 N' z _+ [
( E K- \: b/ i
$ `4 p! z! @( [. u' B- `, n- [* u2 I' f' A, ^
: @6 r0 N# f0 N: [& j3 J N
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
* i. q6 B% g' f: S7 \
5 O$ _. V" h7 |3 ?. K6 Q! O$ X, B* C( B% `4 k3 b
. Z- P! _: c6 _4 b2 X4 S
H3 E+ Q# v! g8 q7 E7 r4 `0 y+ s( p1 ?7 e; \
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
' S" M$ D* `# V6 _7 V# F* K0 s7 H
4 E6 A [% ?9 o1 t
2 v3 O9 J2 N' W! P+ s1 e c0 ~9 @4 B2 l) x9 A$ q( k
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
y5 s' j! h1 f5 s9 X
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
& n" Y0 r- `- k; e4 C这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
4 Y) w0 e1 H* A: R- m一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
) J% |8 w6 v" E5 q) B: N但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
, Y( _' \5 j5 g! s( f# |
! y6 [- z6 s" i1 \# `/ |6 |, H0 u% c1 F, R% F4 b3 U
, Z1 a1 @* }7 ]0 O; T. V) s
% e8 b0 U# d: m, H' Q: o# `6 J7 @1 a1 k+ a. b
2 |& k1 O! g( Z5 x/ P' G8 H+ R* j
( G" n& m6 {5 s! b
: B; I: k2 o+ E/ p% [8 M
0 e5 [ @; ?4 `9 v/ v0 F P# g. L7 @: f( H1 R4 n
# q/ U P! O. h) _. f* c
|
|