马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
/ @" F% `7 }! [# u! y9 f全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
- V. q5 y3 ?; _* Z6 }
J6 ]7 v* c# r9 q6 l4 l多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。, D8 k; c( f; q$ o ?2 W/ f [
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
4 l3 C8 i% `5 d. Z调整节点两步法:
9 k6 |& T- x0 H( L6 ^" f1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)+ m- h4 W; Y8 i7 t
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)$ R/ y0 E& r" v" l4 u/ u
& I, c4 A9 m2 u2 {' N/ c我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。0 a. l" C' W* A3 o
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
+ j3 @: t6 R, u如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
! |3 ]' @: e4 @9 H( d; m& l1 P( r! ?- \7 x; G, X
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
+ ]9 {; R1 J5 U步骤如下:
$ U- b% I( w8 P" z- O1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;' H; E$ V# f, r6 t7 O; ~
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
3 L% _, b" X! d% \: _2 J3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;" D7 i, L/ G0 z' y* [4 j
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
. Z0 j6 u% O1 K( O) D+ `4 r5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。' |; |. G' G' b4 z. \2 d+ {
5 Q$ E; T! e w无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。% t" D+ K& k3 {( M6 u4 o0 f" Y
' R6 x s7 ? T+ T
T! Q5 I: g, F% _
1 c9 U' m0 C0 V7 j+ q4 y, b" C/ V# k5 V( d4 h6 ] V* W; N
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
. {; N# D* h( C* Z/ u& }+ D7 ]
b$ c5 E& v# A' n, }7 d
/ S0 G9 d/ E& ^1 W5 v9 |2 W5 p& f2 E% o6 r% u2 @5 p
4 s X, m7 h a5 t4 |
: t M+ h$ H5 q0 z+ p第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)" S/ _8 @( Q3 L% Z" E, u
# [+ k' z0 M! p0 Q0 E% h5 J
7 `7 s' J; A( a4 Z8 ? F' j- ^: o
$ d4 |6 x( e2 M+ D5 N& |第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整): B+ m6 V( m; E8 r6 x) E4 o
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。# `& j& R( G$ @' Z
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
- V, e" h' _; A d6 ]; I0 o一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。0 }0 \! }4 Z$ H; |0 U7 O/ D/ u& A2 E
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
/ I) V4 x1 u0 r2 g% U& N- R
/ {, i( s# z! [
+ o. J5 V- |& v: I- E% m+ Y
$ Q1 y5 i; c8 H+ u. [! q# \; H
3 n$ y! O' n, u b6 F% ^
. a% h0 c, r- [6 ?. n# i5 A
9 h) W/ L0 d# F% E
8 v5 S7 P* T; b
* ~6 I$ c' c: R$ b5 z0 g4 R' }3 y
: k I1 n' r5 _- X1 m
2 L) N- \9 {; h, C# w9 R* t1 f' C: E* R6 O" w
|
|