马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。0 M( `. I" W C- d6 h% \1 l$ ~
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
; K, a" \- K) J# {* X
+ {7 m5 L+ F0 a. S9 e, @% ]2 g多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。! J& j4 w4 r5 }# c
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
+ |% H' x+ n3 g( t9 w调整节点两步法:% j) n" s ]2 n" M" }. o$ ]
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)3 l: ?) X# |/ w/ p2 l/ w
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
8 {1 \! e3 a3 n* t, w, Z9 O$ Q
2 K+ R3 x% H3 E5 T2 @我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。9 B6 v+ l) Q" Y/ D
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
' a, Y$ f4 ~2 Z* ?) H5 M' `. |如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。8 u A) c; V4 Y7 C0 q) h9 }, p8 M
8 M+ I. i% m, E- D" V! P9 y. E# t
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
7 G' t9 c4 @% }$ P9 |5 A8 N( Q. ^6 n步骤如下:
) h# b, A m# \% v9 A# n- p$ j/ i1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;( b, @, b: c" [* T$ E* {% _5 \
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
! I$ O, O p1 ]+ Z3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;( c% l- \- t5 ~+ @) U7 }: R5 v
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;! m& U5 h; k+ h* h6 r
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。; F) h x5 |( W
1 E7 y9 N. t+ y# h* a无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。2 v+ f4 c& h C
- |# X% p. |9 f' Y7 g: M4 m
# b. f8 p1 K. \4 y" f
2 A/ T7 u/ w0 L- a' M' _* E- M4 w1 H3 m7 X7 o5 _5 ?( c
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:! ?+ z! |; }9 j( x
+ n3 ]; g+ G* ?9 K; a* b1 t' A* e& s' [1 C
2 [* C6 Y" Y; A2 V i* y
! e2 f" K4 d/ u/ W3 { U2 A& x/ K0 p/ f: h6 ~# k$ M
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)8 Z( W! x" V8 ?* o) f3 S! i
. }- i) c9 B; j6 \' E6 m! h
8 q. v9 b" o/ [# e N
7 I" x1 v2 A$ S ?& e第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
( R1 r; L2 E, Q F1 ?; }
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。( ~/ g v+ f! O7 E9 _! ]9 I! _0 f
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
1 X" s& \" A; P& k一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
) W$ B7 K7 u4 k3 y/ r但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。+ I. I$ T! A$ ~
0 y% Y0 K! S( i# E; P4 x
- }, A1 P( ]3 C5 t& O& [6 |7 e5 O2 V' F
k' \- P8 f/ i: u8 t1 v6 S0 R, G
+ C5 N' D" O9 A0 {/ `
* K) @& `0 I' L3 o# r! n
% y6 I' U' {! g( t3 n* u: g, U, o! |* h
6 f' u. l/ K/ O- ?# y
@' [( O. U3 l |
|