马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
. W8 ^6 o' w) `, @0 N, A0 a; p全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
. S/ l+ W9 ^" J
% u5 b# A: x Z9 T9 U多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
- O, k, v1 O3 M6 Y7 l+ m5 h9 q两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。4 ]5 z9 F0 V$ A ^0 l! h0 k
调整节点两步法:
3 }4 L6 [; V9 H/ [1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)' ]; i2 U# Q& O' L! B" V
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
, V; D& H R& R: ^
. F f0 R/ q9 h* k% P我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。0 B( v, b* J' A4 ~
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。& t' M8 m s/ i1 j$ f% ~+ n3 w
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。, m+ t, ^4 V X" b5 M7 J# a* z* b) a) F3 m
& X& ~5 W) U4 B5 h
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。8 N: K0 g8 {- Z
步骤如下:
0 x# _/ \2 Q* c* \1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
$ @: Z0 x+ V, x* b) y; i2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;5 G* w$ O1 \$ m- ~0 o! B" M3 y
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
( g# |5 j ?8 G& P8 t( ?4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
3 J. }, U) h4 C% d% x4 w+ r5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。8 W& j$ p1 }) n0 O" q; q+ _9 Z
" E& L; L7 f0 x
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。/ D' q5 r% D" Z0 k1 y7 B
d% e; n4 G9 C+ p
& [: l4 T1 z7 D/ w5 @5 e# n+ E& z6 A. X! A% v2 z
9 F; i) o4 C. v6 j6 [+ z+ B
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
* g# v6 h3 r% ?) `9 k* u5 I7 A4 ~% C- R( ~0 x7 U1 ~$ P
% K7 S( m: Z% |7 O9 p
5 f' u: \- v! h
4 g6 f3 }) v; ~
6 ^, s. ^* s& K+ p8 c第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)% \1 U P+ V+ ? }2 n+ Y5 P
" v2 n9 r9 _& G- Z
1 O. h4 o# ?2 [
. i+ e$ X' S1 w4 q* A第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)9 w: k' Q9 Z. H. Z
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。" e- I( S" h; D0 E' y& Z8 g% t
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。- Y. t# V4 O$ M t; ^+ q
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。+ H1 d& G+ i' v# _
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。+ G! x% W" I. X* K n+ k+ E
: ^" u* a5 s0 \' y) c9 b9 z% b" K! W3 c
) p( `" W+ U; p( z W" s3 B8 A* U
8 B+ y: ^( [ R( {7 u9 a
/ T8 I* C- |, o4 f0 v" L) i
) C/ _: c. {( e7 F) \/ P! |, |
: z, F- u5 Y8 l: H; k/ x: T# a, g
5 v5 u |! K8 Z, x
3 z* z7 _" X" Z' C- x! O# f5 u, A+ @2 I
|
|