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使用最大的放大倍率- Q. Q7 Y& M9 @1 @# J
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。
& g& u/ I0 J9 _+ I1 ^" L' X任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
, I$ o& c" o) b尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。' K0 i! A5 O9 Q8 \' k- a
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。
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! y& S6 ?: A1 U4 i% [如何保证各底片拼接融合一致" v/ B0 a. W# V* j5 G) y% }/ D# B7 v
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定: V8 K2 v2 d9 C( T3 D- Q5 \
- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。# L1 J9 ^( i7 ]- c" A! }
以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。6 m8 K& G. ^% X: _$ x. C+ W
% @. B0 N! d- I2 t光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
6 E7 w' I M% _; i3 _8 l表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
( F, d$ K; E! P) F, @! u但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
* m& s* w& F9 Z: t0 h- ~8 G2 r$ l光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
0 c: `- m0 w. I' U快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
( F2 t: N4 b2 p7 x$ s: l2 d感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。0 Q8 y: S% C* l4 d) s: |
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。4 M) w+ b( r# L
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。 x* \, \5 \. E, r" L$ H# Q/ O5 j+ I
这样才能保证拼接之后整体感好。5 G- A! [$ k7 T+ \
7 I4 M+ u$ S: G0 n. B9 {9 R& f! q锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。0 m e7 ?0 S4 r
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。# l5 `/ Y/ d5 m2 C- \+ y) T$ x. y1 s
解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。& C8 ~) [+ [+ c* T9 A4 F. b- G
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! n) N2 D) u5 e! K+ Z5 G如何获得完美曝光的底片:
j* N+ Y5 W8 k- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。
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/ p% e$ x& T) ? k更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。! ^9 \, j; H7 Q+ J) C& n5 m' P4 a7 u
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2 O# F4 R0 z9 I( \4 `( j- R如何保证拼接无错位:节点精准调整, @; x" w# X# S, z9 }6 r
必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。+ R7 D3 ^: y3 m% Q) s8 H
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- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。
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. R: p3 W+ y. B- W7 _如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
. X) j& n( g, S- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。) z5 g7 F" l- ]% u! {' a; }
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
6 E4 T0 C* y( b. }) ^6 ~ 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
2 I* i. }5 T, z' O以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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其它经验之谈:' L! ~/ C8 v }1 R2 X, b, W
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。
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