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使用最大的放大倍率
4 J8 [' T5 Y K1 l$ R s相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。
4 K( K6 j7 z6 n4 M. P+ Z7 u任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
- k4 D3 u( `) } ^尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。" X8 q( B$ }. i% k
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。( t+ ?9 O' p# E g1 N( x
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7 k; b3 t$ D8 Z' S7 h) H% e( ?3 v如何保证各底片拼接融合一致6 ]2 k5 W4 O( y
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
9 @4 P {6 Q- v: y, f# X- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。7 V9 H6 c/ W% q1 F" y, K
以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。
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. ]7 L4 b7 ]7 `2 b5 G光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。$ @' Z& M) N* p) o9 c* C
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
/ l( f1 h t* T! Z9 t! I8 {! u4 s但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
7 `; _; g. N! w. B9 Z, z光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;7 }+ Y/ b2 J% Q' \- j, d! x
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;& @! ?& _; z6 [) y4 Q
感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
" \) X1 A- o) I5 M+ \8 s( V为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。
` a5 v! a8 ^* s! V+ Y; q环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
3 a, p8 {. l" L* \6 b9 ^这样才能保证拼接之后整体感好。+ F' J6 x9 `( n0 W) j6 f
1 ~! T8 T, v5 ?锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。
8 R; y) b; e) ]% A7 S. @+ w. _缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
/ G% M1 N/ k( u7 g解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。+ L" }' C; p5 |; n( |. X+ ?! _6 O
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3 h3 A8 S/ G0 L/ D! S+ d8 B3 g; ?. `% `如何获得完美曝光的底片:
/ L+ s' I- N$ d3 O2 U- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。/ b& l6 w/ c% I
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更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。* j% Q2 K6 r; V5 `) P" g* ?2 ~3 Q2 y) X
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如何保证拼接无错位:节点精准调整
1 r1 X9 m5 Y' j2 A: p必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。8 x2 ?( `" Z& K) F- |0 R7 r5 r
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如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平! {, X8 q T$ H A
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
% M6 c! U% [& V3 H# S% r+ U一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。, i7 X6 {: v0 ?: p$ G: e
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。5 k+ K$ B. n, M. w- ?3 w
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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其它经验之谈:+ G6 a: ^8 y# k, m7 P+ |1 q' P
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。+ b1 R; x- R% C: r) Q
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