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使用最大的放大倍率7 \9 Y/ Y0 X2 s0 R7 ^: v) R
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。2 b: x, k" W! _& R% b7 @
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
' ` C2 s9 E, E7 R尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。0 o. c4 c. B; z0 }$ l3 {! q
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。6 J6 Q% l9 z) O: K9 O
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( l0 k8 | _0 y# K3 v- T! Y# v如何保证各底片拼接融合一致
( [, N7 a8 k$ z, [相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
+ s8 S6 e8 p% D+ Z- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
) \$ h4 N7 r4 R& X9 a. X' t 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。8 U2 |# M! h* v1 ?- {9 ]- A) u0 u: x
1 h* ]# s s5 U/ P* r: D光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。: y! ~ u# }( y6 x) r6 Z# _8 w( c
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。+ o* i6 a% l; o/ R9 F9 E
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
& c4 ^6 M' p$ y, T7 E! s8 o光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;; Y& l% b' [/ R; v1 z
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;/ d0 ]+ g5 X- K
感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。8 T' T9 ^8 A! P
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。
( [& Q4 z, T; x7 e环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
6 s B7 |% d/ A2 h X& A* ^( R这样才能保证拼接之后整体感好。& J6 @( \7 B7 I
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锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。# b* V! G) c5 y( P, E' |0 H
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
" K5 Y) J% C$ Q( `( R9 E解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。$ N$ w2 x9 e. x4 d* z- b& z0 q
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9 u. S5 `0 ]5 N- Z" T如何获得完美曝光的底片:: [3 f1 A- ]% O( b2 g
- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。" @5 y" p+ T' |- {0 v+ }! F0 D
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9 I+ W7 h' N% q& G更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。" N$ B9 ?7 u: ?* Y
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9 {4 C9 g% s f4 b如何保证拼接无错位:节点精准调整
# i3 e/ S" W' G7 a5 l9 g& l3 r" e% C必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。6 i) M3 [2 l) ~6 s, G
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如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平# o+ j# v6 I& k6 U
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
( y( x2 {$ K: h" X( e一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
- G3 q: l& O7 H2 P) i: l. q 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
: d( a; i, I$ K+ @6 Z以下各项是一些经验之谈,供大家参考。5 G1 C8 \6 U. W# C
) W" t% ^( o' T- Q, c) u其它经验之谈:/ h3 Z/ O/ z( \) x5 q
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。
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