2 e" ]' Y. |! c$ X$ s而用于表现环境,每两张相邻帧照片里有太多的相同内容,转动的流畅性取决于帧数的多少。 8 B3 V$ J! j3 s. J: l% t. g0 A- h: S# D2 j
比如这个48帧的福特GT汽车" K4 S. Y* g7 v5 {! M
* n( F2 Q! s# v! N& K, i7 j
4 ?& ~/ N; _. K7 \& q% x
和这个 13帧的MAZDA0 u4 A# ~7 c' u) l0 u/ R5 Y/ G
# c( P# D, C) X4 R9 v % L. H7 x3 B) s2 m" _* C+ g _ $ v! `6 Z- ` M* Z- e6 G M3 F" b" m8 c' s请尝试使用鼠标转动他们,当快速转动时,前者仍可保持很好的整体感,而后者在转动中跳动感太强,已看不清车的形状了。2 _9 I; W6 O1 j. W2 k
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