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大山 发表于 2012-11-17 20:32 ' a; R8 _6 Y" Y- r 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 $ _/ S. A1 ?: m& q( T- Y U8 X" p一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 # S* {! F& @% e! A8 d2 v- v 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 : j7 O. @% }/ y( \$ q, n7 W# | 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。3 f; {1 I: `0 |$ q) a5 K( U1 Q3 ? 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 1 B) m1 Q4 F& A l5 L( V 今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 1 S# ?! @# h$ n1 H; j& |5 D+ |. G5 N7 \1 j# X% ~* c2 V ]; A 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 ) s$ N7 T0 Y6 q0 M 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26) _4 Q+ Q! R5 T/ P$ k" h6 M$ ?9 u; z 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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