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大山 发表于 2012-11-17 20:32 , c- |& Y! d( p$ n: r# J 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 ; i$ P- u$ G8 x' N( N3 W S一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 0 l4 q% K, q2 L N感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 $ k2 ~ G- {7 r, u" A' b! \7 X: R; F基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 9 p* H# {0 O% `3 J! f9 y) z一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 ( v5 @7 a$ ^3 s今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。1 \& h( p$ P, _* M6 N4 g7 } , d; \4 l) {- a4 P) ^4 J6 A另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 * l) U3 I* {4 @$ A 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26 $ O8 r$ v: N. C2 c- }楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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