只需一步,快速开始
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
举报
大山 发表于 2012-11-17 20:32 * n9 i* F5 Y3 S; C' w李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 2 I% ~; k. f" w一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 ; I# {3 O8 t- N+ E5 _ 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 # X* [9 u; P1 {' R' N% v9 T. j 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。2 V9 d& c# K5 L8 N1 V 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 3 ^) F4 {) j0 j5 R8 N9 ^今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 9 i" S6 h5 o1 \6 x) G# k7 F, U* }9 q 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 + J1 o) w# J3 ^! K9 K$ T2 T% s 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26 `" C/ p* t1 E$ c0 J" X" K 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页