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大山 发表于 2012-11-17 20:32 1 H) \6 e% q8 ?! `李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。" z1 Q' y- h- y6 b+ E* e% E4 V* r( s2 { 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 / [0 H9 f. o& U5 D- B9 |, y感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 . Y3 C1 D( F$ Y; C- Z# A* C基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 / @6 Q! W$ [* ^! `3 \! R一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 9 t7 Y: k6 B( ^! ^; z% \今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 1 l* K q. ]' j8 F8 ] w3 a( c1 T; C) H* f8 d6 d' r3 U- ] 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 1 Y/ @, d8 s( Q; J你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26# v. w" W% p; G/ L; Q& ^0 M 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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