只需一步,快速开始
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
举报
大山 发表于 2012-11-17 20:32 % x) s# N g; i# O5 p) h) s李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 * p) ~. Q( c7 M. h一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 : u& T" t+ u$ [9 Y" U: X& X- x' j 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 - ?/ P" l& r, X5 w 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。3 t& {; b' Q, N" h' ?" } 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 $ c2 i% F! q; L3 K4 B4 K# G 今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 2 T6 m2 q+ e$ |" s" P1 l& x l7 A: m& @9 Y0 K$ O4 x1 p 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 ) j2 E% D4 e& ^# y7 t8 j, q 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26 , K; F7 O4 H9 t楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页