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大山 发表于 2012-11-17 20:32 + h$ q# [8 S r3 @; N 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。# U$ g! Q+ \1 E7 R 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 ; N) C! M# p4 W( v6 u感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 ! O* t2 X$ C! E1 ~: n8 W( Q( [' r) p 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 - z8 f4 J8 l" q1 {4 ?: |7 V一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 9 U$ d- ^, M- d4 L! v, ] 今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。8 n1 D1 m* q! q& c( W. I1 p! k ) I8 T) V E) }! d: x( D 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 + ~. G! h( O" D% q+ L 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26: z/ x! Y! L) s" h. B 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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