曝光融合( v7 d5 J1 A$ [, |
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
$ n; H3 a& R4 k. H r7 d: N; S4 N" L当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。+ s/ d7 W% k' G+ k9 z; d
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
6 \/ f% f) j7 D) \$ f: l% F( G“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
! D: W; T& Z8 j2 r8 u( [3 J”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
/ ~$ }8 V+ F/ k“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。6 w' ^# g) o* E2 g* X
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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0 ~* G9 F1 x0 Y; H# V' R8 S对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。" Q, Z4 \) G' }* z3 |
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。 I) i3 i" T @1 L
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。9 V, T% J" W/ ~8 e1 b
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;5 K: F# Z7 y4 u9 [! [6 H
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
/ J0 J) a3 L. K( v如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。0 H7 X+ g7 h3 w
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:6 o: c, m9 | t) S/ o/ m
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
/ O; @# G$ B7 d1 b& ]2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;3 a/ O! c7 Z: E3 k) a( f/ v
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。$ b6 H8 N- L' O& @
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?% ~0 i) Q2 Q: i! u& x1 v O
原来,区别在前边就定义了。
+ r1 L2 [- f( ?/ n, T往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
! Q- f- B- K8 w8 C$ r“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。, X( M) y7 w( a8 Y
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
: ~+ M# T' O& p0 ]8 f7 u: jPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' N% h2 R6 r# F
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。6 n! j q6 c/ _. j' J6 E
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
/ G2 \$ `; [! S/ e2 I说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
9 |/ d% X8 J) f7 _9 U, p+ h——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
2 J* J) [0 |* s; T" ~8 s) T7 y( ^* C最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
! O1 y0 i0 _7 E" c至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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