曝光融合& ^; T* M. B5 ~( C Z
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。' W1 o% |9 _6 W, V8 h$ i9 ]
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。% k) m2 c# z& j6 _( @
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
' l$ i t% ~" D/ V; D% `$ a; b) Z“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
% g( x+ w8 ~" H9 ]" g4 q”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,3 R; @8 k) {- P
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。8 U( ^6 I$ h$ w; ]; ?3 g' X
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
8 G3 f+ r6 c+ O; C2 ~) u请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
/ r3 f( J% [8 x! @( m c- T C8 j我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。7 {# ^" Z& I' o5 a- ^, i4 ], M
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
/ `$ z4 @9 c# q1 P8 b而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
4 U# v7 @( e! o* i; D9 q, F3 k如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。. s. V, I; r. e
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
' q3 y0 ]7 m& T |' S2 {8 S& k8 _* Q1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
+ o# L! @8 M# `4 L3 l2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
- Q$ W7 T& m( N. N8 e7 g2 [这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
7 R3 j' s8 @/ O: B% K6 `3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
6 T5 E! x: M0 G9 p+ [, i/ K原来,区别在前边就定义了。
0 j! k) C k4 @3 ?: U往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。: l& r7 h7 i" {8 ` R
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
' @( W D v$ mTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- {" p y: p8 gPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 [& R8 ~9 ^# Y2 rOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。$ H, h+ N" V( {
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。4 J5 `. }# e. H% k
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。6 H) M# |# F: ?# n' g
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
2 w( t) r/ \3 t5 t$ `3 j S最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。5 j0 F& |: A7 K# q! |& d/ p6 H% ]
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。- w1 R6 ?. X* S D! k' m
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