曝光融合
5 q8 o& l5 a9 C; r9 f输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
. \7 t* e4 d- z, i当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。/ E6 |. y9 ^! T1 q5 V
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:% Y0 P: q2 z" f4 ~/ ^8 V
“目标亮度”,调整整个画面的亮度," n9 }8 `% e1 Y
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
+ W H% \2 J2 u9 @4 [! j“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
' u; c# J2 _& A" w z- a! I* C“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。0 r, `/ n" l4 X; m! ]+ b$ d( N) m m2 [3 y
# ?* W! J3 w* h8 g4 x. a, M% I对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。! g1 [& `* W4 J: G$ K7 w
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。! w; J' g% e/ ?1 M/ G! D9 _+ `
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。3 X: v7 Q. L5 ?5 i' M
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;7 h; F) L+ `, c* W- O
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
+ M3 _: l+ o+ L# [$ J, o8 X如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。' v2 Q" y9 Y0 B. t5 x: Y I3 _1 ]
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:! F5 o1 y$ v ^, w7 e4 m
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;7 [# U. j+ y: ~! B3 g
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
3 q g' `3 U. V/ r这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
% H# I- `* ~% n8 Y3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?& s! O) D0 R6 @6 H7 v1 X3 `
原来,区别在前边就定义了。+ S# |6 r0 G e9 e
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。; T- l/ u: O- U5 p2 J) t' x: p( b
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
7 @8 D1 j2 r$ m* v# k4 C3 t6 T. g7 UTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, C' J6 |: c. u3 O/ KPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' V( B& N0 r% dOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
# ~: }3 l2 ]$ g9 z1 dHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。; |" h' p/ P8 \! ]' G
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。9 L) ~8 e1 F+ h/ w/ z
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。& j1 m% [( ?/ s) ]4 ?, [6 G
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。0 g0 I7 E; u5 P
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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